Site Admin
Posty: 585
Dołączył(a): So cze 06, 2009 2:39 pm
Walka, Szacunek i jego zdobywanie
Zasady zdobywania Szacunku poprzez walki między graczami (tzw. PvP) na ulicach:
UWAGA! System zdobywania Szacunku uległ zmianie.
W dużym skrócie:
Możesz zaatakować przeciwnika, jeśli twój poziom nie jest większy niż 120% jego poziomu.
Innymi słowy, możesz mieć o 20% wyższy poziom (ty lub wszyscy gracze z twojej ekipy w przypadku walki ekip).
W grze, przy ksywie gracza, jest przycisk "atak", jeśli przycisk jest szary, to znaczy że pokonanie tego gracza
nie przyniesie Ci szacunku.
Kto jest w przewadze poziomów nigdy nie zyskuje, maxymalnie może nic nie stracić (jeśli się broni).
Kto ma mniejszy poziom w konflikcie, może albo dużo zyskać albo nic nie stracić.
Jeśli poziomy są podobne, zyskuje wygrywający.
W przypadku kiedy wynik nie jest liczbą całkowitą np. lvl 8 * 1.2 = 9,6lvl używamy standardowego zaokrąglania
czyli 0-0.4 zaokrąglamy w dół, 0.5-0.9 w górę. Stąd gracza o poziomie 8 może zaatakować gracz o poziomie max 10.
Tzn. tylko wtedy taki atak zostanie nagrodzony szacunkiem.
UWAGA! System zdobywania Szacunku uległ zmianie.
W dużym skrócie:
Możesz zaatakować przeciwnika, jeśli twój poziom nie jest większy niż 120% jego poziomu.
Innymi słowy, możesz mieć o 20% wyższy poziom (ty lub wszyscy gracze z twojej ekipy w przypadku walki ekip).
W grze, przy ksywie gracza, jest przycisk "atak", jeśli przycisk jest szary, to znaczy że pokonanie tego gracza
nie przyniesie Ci szacunku.
Kto jest w przewadze poziomów nigdy nie zyskuje, maxymalnie może nic nie stracić (jeśli się broni).
Kto ma mniejszy poziom w konflikcie, może albo dużo zyskać albo nic nie stracić.
Jeśli poziomy są podobne, zyskuje wygrywający.
W przypadku kiedy wynik nie jest liczbą całkowitą np. lvl 8 * 1.2 = 9,6lvl używamy standardowego zaokrąglania
czyli 0-0.4 zaokrąglamy w dół, 0.5-0.9 w górę. Stąd gracza o poziomie 8 może zaatakować gracz o poziomie max 10.
Tzn. tylko wtedy taki atak zostanie nagrodzony szacunkiem.
